TCGのセンタリング:遊戯王・ONE PIECE・MTGの測定枠
ワンピース、遊戯王、MTGも、裁断と一貫した印刷枠から測ります。左右・上下を別々に比較し、仕様に合う枠を選んでください。日本語だから小型とは限りません。枠のない表面は測定不能のまま残し、裏面を独立して確認します。
カードの形式を選ぶ
本ツールの標準モデルは63.5 × 88.9 mm、小型モデルは59 × 86 mmです。通常のポケカ、ワンピース、MTGには標準、通常の遊戯王には小型を使います。比率そのものは単位に依存しませんが、ミリ表示は選んだ寸法の校正に依存します。
Dragon Shieldの標準サイズ対応にはMagicとOne Pieceがあり、Japanese sizeの説明は遊戯王を小型カードとして挙げています。スリーブの区分は補助的な形式資料で、カードメーカーの裁断公差ではありません。資料確認日は2026年10月2日です。
| ゲーム | ツールのサイズ設定(mm) | 印刷位置の基準 |
|---|---|---|
| Magic: The Gathering | 63.5 × 88.9 | 連続した外周枠。特殊仕様は個別に確認 |
| One Piece | 63.5 × 88.9 | 連続した印刷枠。パラレルにはない場合があります |
| Yu-Gi-Oh! | 59 × 86 | イラストの枠ではなく、外周の色付き枠 |
ツールの公称校正寸法で、すべての版の実測値ではありません。別の計算例の63 × 88 mmは丸めた値です。センタリングの分母はカード全幅ではなく、向かい合う余白の合計です。
Japanese sizeは日本語という意味ではありません。日本語のワンピースやポケカを、言語だけで小型設定にしないでください。ジャンボ、特殊プロモ、異なる素材などは通常形式へ無理に当てはめません。珍しい仕様は現物の寸法を別に確認します。
MTGの通常枠で見る場所
黒枠や白枠のMagicでは、紙の裁断から外側の連続した印刷枠までを比べます。中央のイラスト窓は、カード全体の印刷配置と同じ中心を示すとは限りません。タイトルやテキスト欄、セットシンボルを、そのまま外周の代わりに使うことも避けます。
同じ処理・同じ版のカードとデザインを照合してください。時代や特殊仕様で枠は変わります。公式画像はデザインの確認には使えますが、自分の個体の裁断位置を示しません。実物写真で見える四隅と印刷境界が測定対象です。
擦れや白欠けで黒い枠が細く見える場合、それは印刷枠の位置が変わったこととは別です。欠けた部分を内側境界に使わず、周囲の連続した印刷線を確認します。傷が大きくて位置が曖昧なら誤差を残します。
拡張アートとボーダーレス
Wizardsの拡張アート解説では、イラストが枠へ広がる仕様を説明しています。拡張アートとボーダーレスを一括で「四辺が測れる」と考えないでください。上下に基準が残っていても、左右に同じ基準があるとは限りません。
印刷要素が裁断まで続く表面では、比較可能な四辺が存在しない場合があります。そのとき裏面を測ることはできますが、表面を50/50と推定しません。測れない面は未解決として記録します。MTG専用ガイドで処理ごとの注意を確認できます。
枠に絵が重なるだけで、連続した境界が残るカードもあります。フルアートという商品名だけで決めず、実際のデザインを見ます。内側の線は、都合よく50/50になる位置ではなく、同じ印刷境界へ置きます。
ワンピースの通常版とパラレル
Bandai公式カードリストで番号とイラストを特定します。通常版とパラレルでは、見える枠や箔の位置が違う場合があります。同じ名前のキャラクターでも、別の版の枠を基準にしません。
額縁のような連続した外側枠があれば、裁断までの距離を左右・上下で比べます。キャラクター、能力欄、コストの円は独立した配置であり、紙の中央の基準ではありません。箔の反射が境界を隠すときは照明を変えます。
裏面も同じ個体で別に測ります。表面の枠が曖昧なら、裏面の比率だけが分かると明記します。公式リストは印刷デザインの資料で、個体のセンタリングを確定する測定画像ではありません。専用ガイドも用意しています。
遊戯王の小型カードを測る
遊戯王では小型設定を選び、カードの裁断と外側の印刷枠を使います。イラストの窓、属性アイコン、星、名称帯は外枠ではありません。カード種別で色が変わっても、比較すべきなのは同じ四辺の処理です。
ペンデュラムなどの特殊な構成では、色の切り替わりやテキスト欄を、中央配置の四角形と取り違えないようにします。斜め撮影を補正してから、枠が裁断に対して傾いていないか確認してください。小さいカードでは、同じピクセル誤差がミリ換算にも影響します。
裏面の渦やロゴを単純な長方形とみなしません。外周に沿う連続した境界を選びます。片面だけで最終判断しない点は他のゲームと同じです。遊戯王ガイドには形式と版の確認先があります。
ゲームが変わっても鑑定基準を作らない
このツールは各社の共通モデルを使い、ゲーム別の有利な閾値を追加しません。PSAの公開説明、BGSの二軸条件、CGCのカード区分による記述、SGCの根拠不足はそのままです。CGCの区分を横断する適用には解釈が含まれます。
| 鑑定会社と評価 | 表面:ずれの大きい方向 | 表面:もう一方の方向 | 裏面 | 根拠の区分(表面/裏面) |
|---|---|---|---|---|
| PSA 10 GEM MT | 55/45 | 55/45 | 75/25 | 公表基準 / 公表基準 |
| BGS 9.5 Gem Mint | 55/45 | 52/48 | 60/40 | モデル上の解釈 / モデル上の解釈 |
| CGC 10 Gem Mint | 55/45 | 55/45 | 75/25 | 公表基準 / モデル上の解釈 |
| SGC 10 Gem Mint | 55/45 | 55/45 | — | 概算 / — |
左右・上下を別々に比較します。BGS表面はずれが大きい方向に緩い基準、他方に厳しい基準を適用。—は独立した裏面の数値モデルがないことを表し、上限は総合評価ではありません。
提出先がそのゲーム・版・言語を受け付けるかも別に確認します。センタリングが基準内でも、角・縁・表面・真贋は未評価です。基準一覧と撮影手順を使い、実物の限界を残してください。
よくある質問
日本語のワンピースカードは小型ですか?
通常のカードは標準設定です。Japanese sizeというスリーブ区分を、カードの言語と取り違えません。
Magicのイラスト窓を四辺の基準にできますか?
通常は外側の連続した印刷枠を確認します。イラスト窓が裁断に対して中央にあるという前提は置きません。
ボーダーレスの表面ならセンタリングは完璧ですか?
測定可能な枠がないことと、50/50であることは別です。裏面を測り、表面の数値は未解決として扱います。
カードリストの画像で自分の個体を測れますか?
公式画像は版とデザインの資料です。自分の紙の裁断を測るには、同じ個体の実物写真が必要です。
このガイドの出典と限界は?
表は測定ツールと同じデータから生成しています。数値モデルの確認日: 2026-10-01. 鑑定の基準 · 測定の仕組み.
公表基準は公表された数値、モデル上の解釈は規則の数値化、概算は参考の推定です。出典確認済み・閲覧不可・提供された参照資料は閲覧状況を表します。会社全体の区分と各評価段階の根拠は異なります。詳しい表で各行を確認してください。