Magic, One Piece et Yu-Gi-Oh! : quelles bordures mesurer ?

Magic, One Piece et Yu-Gi-Oh! utilisent le même calcul des bordures opposées, mais leurs formats et cadres imprimés diffèrent. Magic et One Piece utilisent le format standard du calculateur ; les Yu-Gi-Oh! habituelles, le petit format 59 × 86 mm. Le design précis détermine la limite continue mesurable. Bordures noires, blanches ou absentes demandent de bons repères, pas des tolérances inventées par jeu.

Quel format choisir pour chaque jeu ?

Choisis selon la carte physique, pas sa langue ou son pays. L’outil calibre le standard à 63.5 × 88.9 mm et le petit à 59 × 86 mm. Les descriptions commerciales arrondissent souvent le standard à environ 63 × 88 mm ; les exemples géométriques utilisent explicitement cette approximation. Ces dimensions nominales ne garantissent pas les mesures de chaque tirage.

La compatibilité standard Dragon Shield comprend Magic et One Piece. Les pochettes petit format identifient Yu-Gi-Oh! comme plus petit. « Japanese size » ne transforme pas une One Piece japonaise en petite carte. Une promo surdimensionnée ne doit pas être forcée dans le format courant.

Format de carte et choix du repère
JeuFormat de l’outil (mm)Repère imprimé
Magic: The Gathering63.5 × 88.9Cadre extérieur continu ; vérifier la finition
One Piece63.5 × 88.9Cadre régulier ; parfois absent en illustration alternative
Yu-Gi-Oh!59 × 86Cadre extérieur coloré, pas la zone d’illustration

Ce sont des dimensions nominales de calibration, pas les mesures de chaque tirage. L’exemple 63 × 88 mm est volontairement arrondi. Les rapports n’utilisent pas la largeur totale de la carte comme dénominateur.

Un mauvais choix modifie l’échelle physique et la géométrie de rectification supposée. Corrige-le avant de noter des millimètres. Le rapport utilise les marges opposées, pas toute la largeur. Le bon format ne compense pas une mauvaise ligne intérieure.

Quelles bordures mesurer sur Magic à cadre noir ou blanc ?

Sur une Magic classique, mesure depuis la découpe jusqu’à la transition continue du bord noir ou blanc extérieur vers le cadre principal. La fenêtre d’illustration est plus intérieure et ne décrit pas la position du cadre entier. Texte, titre et symboles de mana ne sont pas des repères interchangeables.

Noir sur fond noir peut cacher la découpe. Choisis une surface mate offrant assez de contraste, plutôt que systématiquement le fond le plus sombre. Blanc sur blanc crée l’inverse. Change fond ou lumière latérale jusqu’à voir le papier sans bande de reflet dure.

L’usure des bords est un autre critère. Un éclat noir crée un fragment clair, une tache blanche change la couleur apparente. Suis la transition imprimée intacte et continue, pas des marques dispersées. Si elle manque ou reste cachée sur une trop grande zone, signale une mesure peu fiable.

Que changent les traitements extended art et borderless ?

Vérifie la finition exacte. Wizards décrit des traitements extended art où l’image traverse les bordures. Certains gardent une partie du cadre et élargissent l’illustration dans des directions précises. Pouvoir mesurer haut/bas ne prouve pas que gauche/droite est exploitable.

Si une face borderless atteint la découpe sans rectangle intérieur défendable, ne centre pas le personnage ou le titre pour annoncer un rapport conventionnel. Indique que la méthode n’a pas de référence sur cette face, sauf cadre cohérent justifiable. Le verso peut apporter une mesure, mais il ne complète pas l’examen du recto.

Quels repères utiliser sur One Piece ?

Prends le cadre de la version exacte. La liste officielle Bandai distingue les illustrations normales et alternatives. Elle aide à reconnaître le dessin, pas à mesurer la découpe de ta copie. Une image de catalogue ne révèle pas la largeur de ses marges physiques.

Avec un cadre continu, compare sa transition extérieure à la découpe. N’utilise pas le visage, l’icône de coût ou le panneau de texte parce qu’ils semblent faciles à aligner. Foil et texture peuvent cacher la frontière. Change la lumière et confirme que les côtés opposés suivent le même cadre. Sans référence utile, garde la limite visible.

Qu’est-ce qui diffère pour Yu-Gi-Oh! ?

Le petit format rend le réglage particulièrement important pour les millimètres. Mesure le cadre imprimé coloré extérieur, pas la fenêtre d’illustration. La couleur varie selon le type de carte, mais pas la formule. Photographie le verso séparément et repère sa limite continue sans centrer le logo ou la spirale intérieure.

Un couple hypothétique de 2,75 et 2,25 mm totalise 5,00 mm. 2,75 ÷ 5,00 × 100 = 55 %, soit 55/45. Avec l’autre axe 50/50, le plafond PSA du recto est 10 GEM MT. Diviser par les 59 mm de la carte calcule autre chose.

Autre exemple pour Magic ou One Piece : 3,60 et 2,40 mm donnent 6,00 mm et 60/40. Avec vertical 50/50, le plafond PSA est 9 MINT. Le jeu ne change pas cette opération. Ces largeurs sont des exemples, pas des spécifications de fabrication.

Les seuils de grading changent-ils selon le jeu ?

Centering Lab applique le modèle de l’organisme choisi à la géométrie des deux faces. Il ne crée pas un seuil pour chaque jeu. Les politiques peuvent distinguer catégories et cas particuliers. Une extension interprétée aux TCG doit garder ce statut, sans devenir une « règle officielle One Piece ».

Seuils de centrage Gem Mint du modèle actuel
Organisme et noteRecto : pire axeRecto : autre axeVersoStatut (recto / verso)
PSA 10 GEM MT55/4555/4575/25official / official
BGS 9.5 Gem Mint55/4552/4860/40interpreted / interpreted
CGC 10 Gem Mint55/4555/4575/25official / interpreted
SGC 10 Gem Mint55/4555/45—approximate / —

Les seuils s’appliquent séparément aux deux axes. Pour BGS au recto, le pire axe doit respecter le seuil large et l’autre le seuil strict. — signifie aucune règle numérique distincte au verso dans ce modèle. Le plafond n’est pas la note globale.

Le comparatif explique les sources et les normes les paliers. Suis le guide de mesure et la méthode pour appareil et lignes. Le guide des faces traite les contrôles partiels ; la checklist examine l’état au-delà du centrage.

Questions fréquentes

Une One Piece japonaise nécessite-t-elle le petit format ?

Pas à cause de sa langue. Standard et petit sont des dimensions physiques. Distingue One Piece standard d’une Yu-Gi-Oh! courante de petit format.

Peut-on mesurer Magic depuis la fenêtre d’illustration ?

Cette fenêtre est un élément intérieur. Utilise une limite extérieure continue qui relie le cadre à la découpe. Ne change pas de type de repère entre côtés opposés.

Une face sans cadre prouve-t-elle un centrage parfait ?

Non. La méthode peut manquer de référence. L’absence d’information n’est pas une réussite, et le verso ne démontre pas l’équilibre du recto.

Le catalogue officiel révèle-t-il le centrage de mon exemplaire ?

Non. Il montre design et variante. La découpe doit être mesurée sur une photo complète ou par inspection de ta copie réelle.

Quelles sources et limites utilise ce guide ?

Les tables sont générées depuis les mêmes données que l’outil. Vérification des seuils : 2026-10-01. Normes de centrage · Comment ça marche.

official = règle numérique publiée ; interpreted = interprétation du modèle ; approximate = estimation pratique. retrieved = source consultée ; unavailable = inaccessible ; brief-only = référence fournie sans consultation directe. Les normes indiquent le statut de chaque palier ; le statut global de l’organisme ne le remplace pas.