Gidsen over kaartcentrering

Deze gidsen helpen je centrering te meten, verhoudingen te lezen, graders te vergelijken en een kader per spel te kiezen. Er zijn aparte pagina’s voor PSA, BGS, CGC, SGC, visuele voorbeelden en verdachte Pokémon-kaarten. Begin bij jouw vraag en controleer bronnen en meetbeperkingen. Centrering alleen bepaalt geen echtheid of professioneel eindcijfer.

Normen per gradingbedrijf

Centrering per spel

Centrering van Pokémon-kaarten: randen controleren voor PSA 10

Wat betekent centrering bij gele, zilveren en full-art kaarten? Controleer voorzijde en blauwe achterzijde zonder het eindcijfer te raden.

Centrering bij PSA, BGS, CGC en SGC: normen vergelijken

Vergelijk voor- en achterzijde, de twee BGS-assen en Gem Mint met Pristine. Bronnen en beperkingen bij elke cijfergrens.

Centrering 50/50 of 60/40: wat zegt die verhouding?

Bereken de verhouding tussen tegenoverliggende randen. Voorbeelden in millimeters, afronding en onzekerheid bij kaartcentrering.

Centrering meten met telefoon, liniaal of schuifmaat

Maak een bruikbare kaartfoto en controleer snijrand en drukrand. Voorkom dat je de sleeve, illustratie of een reflectie meet.

Centrering voorzijde en achterzijde: welke kant begrenst het cijfer?

Waarom verschillen de toleranties per zijde? Leer hoe twee metingen worden gecombineerd en waarom één foto onvolledig blijft.

Pokémon-kaarten laten graden: hoe, waar en welke kosten?

Checklist voor verzamelaars in Nederland en België. Controleer conditie, centrering, officiële inzendvoorwaarden, verzending en verzekering.

Centrering bij Magic, One Piece en Yu-Gi-Oh!: welke rand meet je?

Kies een passend kaartformaat en een consistente drukrand. Zwarte randen, alternate art, randloze ontwerpen en de achterzijde.

Pokémon-kaart nep of echt? Zo herken je verdachte kaarten

Vergelijk achterkant, tekst, druk en textuur zonder de kaart te beschadigen. Gouden kaarten, apps en certificaten: bruikbare signalen en grenzen.

PSA 10-centrering: normen voor voor- en achterzijde

Alle PSA-modelbanden, de OC-qualifier en afronding uitgelegd. Goede centrering garandeert geen PSA 10 of echtheid.

BGS-centrering: 9.5, Pristine en Black Label

Begrijp de dubbele voorasvoorwaarde en de centreringssubgrade. Black Label vraagt vier tienen; interpretaties zijn geen officiële belofte.

CGC-centrering: Gem Mint 10 tegenover Pristine

Bekijk voor- en achtergrenzen, de interpretatie van 50/50 en ontbrekende banden. Onderscheid TCG-referenties van gepubliceerde normen.

SGC-centrering: benaderde grenzen en ontbrekende achterzijderegel

Lees wat het SGC-model wel en niet berekent. Voorgrenzen zijn benaderingen; geen afzonderlijke numerieke achtergrens is geen vrijstelling.

Centrering in beeld: voorbeelden van 50/50 tot 90/10

Negen diagrammen met werkelijk evenredige randen. Vergelijk de verhoudingen en modelgrenzen zonder drukverschuiving met een percentage te verwarren.

Centrering van One Piece-kaarten: parallels en achterkant

Welke rand is bruikbaar bij One Piece? Controleer de buitenste druklijn, alternatieve illustraties, foilreflecties en de achterzijde.

Yu-Gi-Oh!-centrering: klein formaat, drukrand en achterkant

Gebruik het kleine kalibratieformaat en meet niet het illustratievak. Houd rekening met Pendulum, foil en de achterzijde.

Magic-centrering: zwarte, witte en borderless kaarten

Meet traditionele MTG-kaders en herken de beperkingen van extended art, borderless en dubbelzijdige kaarten.

Lorcana-centrering: randen, Enchanted en achterkant

Controleer een consistente drukrand bij Disney Lorcana. Enchanted-varianten, foil en reflecties vragen een gerichte vergelijking.

Centrering van sportkaarten: Chrome, Refractor en achterkant

Controleer set, formaat en kader van sportkaarten. Glanzende Chrome- en Refractor-afwerkingen kunnen de randmeting verstoren.

Centreringsnormen · Hoe het werkt